psv伊苏白金_伊苏白金攻略

       作为psv伊苏白金话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.伊苏塞尔塞塔的树海游戏试玩截测评

2.伊苏:塞尔塞塔的树海的游戏评测

3.PSV伊苏塞尔塞塔的树海咪西的所在地攻略有哪些

4.《伊苏塞尔塞塔的树海》PC与PSV版本画质的对比

5.psv好玩吗?有哪些游戏推荐?

psv伊苏白金_伊苏白金攻略

伊苏塞尔塞塔的树海游戏试玩截测评

       Falcom将会在PSV平台上推出著名游戏系列伊苏的最新作《伊苏:塞尔塞塔的树海》。而在今年的东京电玩展上,《伊苏:塞尔塞塔的树海》作为PSV的可试玩游戏之一参展。下面是本作的试玩视频与试玩报告。

       在本作中,主人公亚特鲁会丧失记忆,并在未开的秘境塞尔塞塔与同伴展开冒险之旅。本作将会采用《伊苏7》的组队战斗系统,也就是说,在战斗的时候,一共会有3名角色参与战斗。而游戏的操作方法和《伊苏7》十分相似,玩过《伊苏7》的玩家能很快上手。

       此外,本作新增了两个新动作:快速防御和快速移动。所谓的快速防御,就是在受到敌人攻击的那一瞬间,同时按L+R键,不仅可以防御敌人的攻击,而且还可以反击。至于快速移动,就是在受到敌人攻击的那一瞬间按X键,就可以发动。虽然发动的时机很严格,但如果成功发动的话,敌人就会在一定时间内陷入慢动作移动/攻击。

       本作支持通过点击PSV的背面触摸屏来完成相关操作。具体是用手指在触摸屏上向上滑动的话,是命令支援角色集中瞄准主角色的敌人;如果向下滑动的话,是分散攻击;向左滑动是回收道具;向右滑动是逃走。

       当然,除了支持背面触摸屏之外,本作也支持点击前画面来完成相关操作。例如点击某个敌人,就可以命令支援角色集中攻击该敌人;点击地图上的道具,就可以回收该道具。

伊苏:塞尔塞塔的树海的游戏评测

       《伊苏8》自发布以来一直受粉丝们的期待,所以深空高玩今天就带来了伊苏8好玩吗,一起来看看吧!

       今年可以算是“法老控”们值得欢呼的一年,前有全新IP《东京迷城》的PS4版EX+,后有《伊苏8》的PS4,HD版。再往后更有《闪之轨迹3》,如果不算之前PSV版本的《伊苏8》,那么法老两大招牌,《伊苏》与《轨迹》系列的最新作品,在同一年登场主机端,还真的不算多见。

       ▲法老大年!

       进入正题,《伊苏8》这次的测评以PS4版为主,其实关于游戏的整体品质,我觉得该了解的人已经了解到了,毕竟这可是去年的年度PSV游戏!虽然说PSV也没什么游戏。。。但毕竟是获奖了,素质显然也不会差到哪里去。对比于PSV,PS4版的《伊苏8》最直接的改变,还真不是画面。。。而是加载速度,让你体验拖拉机变兰博基尼的快感,PS4版的加载速度真的可以说是秒加载了,无论是换区域还是远距离的传送,完全就是一点就走,毫不拖泥带水。光是在这一点的体验上,就已经可以把宝石V垫桌脚了。

       ▲说走就走

       其次最直接的改变,依然还不是画面。。。而是帧数,完全是天堂和地狱的差别。PSV版本帧数的惨烈在PS4版上,几乎完全不存在了。除了极个别的情况,完全可以用完美60帧来形容。那丝般顺滑的感受,真的是秒杀“德芙”八条街还不止。再来,就真的是画面了,除了60帧,画质也整体提升到了1080P,毕竟是PSV移植的,虽然不能说好到了什么程度,但起码彻底的解决了V版,又卡又糊又马赛克又加载黑屏以为是死机了,等各种硬件伤。。。所以如果你现在还没有买《伊苏8》但是准备买的话,显然,还是优先PS4版吧。除了追加的新要素,玩的也更加舒心。

       ▲流畅度秒杀宝石V

       ▲新要素

       回到《伊苏8》,细想一下,《伊苏7》都已经是09年的事情了。。。这些年提到《伊苏》系列,也总给人一种挖坟的感觉。比起《伊苏7》《伊苏8》可以说是彻底完成了“真”3D的使命。场景人物与动作的提升对比与7代来说,提升的真不是一星半点的挤牙膏,而是彻头彻尾。就算比一下刚出不久的《东京迷城HD》。《伊苏8》也能分分钟告诉你,谁才是亲儿子。

       ▲东京迷城HD EX+

       来到战斗系统,也是《伊苏》系列的卖点所在,《伊苏8》用的这一套非常像《东京迷城》+《树海》的合体进化版,依然延续了高速与爽快感,延续了七代的“斩”“锤(打)”“刺”3种属性,与传说中的“魔女时间”,精准回避与防御都可以触发,在加上跳跃与翻滚的实时动作,配合上多种技能的搭配。虽然听起来感觉很多,很复杂,但实际上手之后,除了快,就是爽了。

       ▲爽,快

       《伊苏8》的这套战斗系统,在保留了自家特色的情况下,吸取了非常多ARPG游戏的制作经验,你也许会感觉这系统好像这个,好像那个,但是整体下来,你还是会觉得,这,就是《伊苏》。在这个ARPG,ACT元素动不动就要找白金代工的今天,法老能将战斗系统做成这样,也真没什么好抱怨的了。

       ▲小厂做成这样,足矣

       还有就是攻防战了,也算新元素之一,除了刷一波一波的怪物,更有建设与强化的元素,玩法比起无脑刷更像是塔防。PS4版更是攻守兼备。

       ▲塔防玩法的攻防战

       剧情方面,使用了双主角的叙事方式,非常大胆。说实话《伊苏》系列经常会让很多新入坑的玩家玩着玩着就弃坑了,这一点很多时候是剧情的不紧凑而造成的,在**化游戏大行其道的今天,日式传统的叙事方式,确实有些过于慢节奏了,不信的话,我问问可以你:“你之前买的P5是通关了还是吃灰了?”而这一次的《伊苏8》在剧情上的改善与引导友好了许多,像什么马上我就要去打BOSS拯救世界了,却还必须要先帮邻居家老王找他失踪的羊的这种事情,是再也不会发生了,剧情衔接紧凑,双主角的设定,也改善了单人线性剧情过于拖沓的问题,支线任务也都安放在了主线的必经之路附近,并且主支任务的位置都在地图上标记好了点,只要你不是路痴,像什么,我是谁,我在哪,我要干嘛的三个what也是再也不存在了。

       ▲剧情紧凑

       而最让人夸赞的,还是《伊苏8》的游玩方式,很难想象,这一次《伊苏8》的整体流程玩下来出乎意料的顺,不知不觉一周目就30多个小时过去了,而想深度游玩,打出真结局的话,50个小时也是需要的,但是过程却不像以往的《伊苏》备受煎熬,在《伊苏8》中,主要的玩法竟然不是刷刷刷,而是探索地图,探索庞大的无人岛。只要不是自虐难度,根本无需找个地方特地的刷等级,只要在探索的途中稍微勤快一点,是根本不差经验的。在系统层面,除了开放的大地图,料理,装备这些,日产最喜欢玩的就是收集要素了,这一点法老也更是在行,比如最近很流行的钓鱼元素,我们的法老也是义不容辞的学会了,加上宝箱,奇景,隐藏迷宫等元素,想全收集,确实需要不小的功夫。

       ▲探索为主要玩法

       ▲这年头不能钓鱼,都不敢拿出来卖

       好了,夸了这么久,该说说缺点了,首先,就是BGM,倒不是说有多难听,而是,实在是太少了。。。翻来覆去就那两首。。。但质量还是非常的高。(建议直接购买原声集,游戏中并不能体现BGM的优秀)接着就是配音了,虽然CV有,也蛮多,但是并没有全程的配音,而是半程配音,除了关键时刻,别的日常几乎都是没有什么配音的。再来,就是剧情的表现力了,虽然很紧凑,但因为小厂小成本的缘故,什么CG过场就别过多指望了,只能老老实实看字,你要我说这不烦还非常有代入感真的是不可能的。。。尤其是在说一些有的没的事情的时候,但贴心的是,要是嫌烦,跳过或者自动播放都是可以的,这一点真的比什么海洋5只能傻站着强太多了。而回头想想,我说的这些问题其实都是钱能解决的。。。如果在经费有限的情况下,把钱都花在外包装上,估计这游戏早就崩了。。。

       ▲唯一的问题就是没钱!

       总结时间,《伊苏8》其实一点都不适合细讲,你要是日式玩家,我什么都不说你都懂,而你如果不是,光系统或者战斗这里我可能给你说上半天你都不知道我在讲什么。因为它真的太日式,太传统了,《伊苏8》的整体完全可以用一个“稳”字来形容,无论完成度,画面,动作,剧情,包括GAMEPLAY层面的东西,对于一个小厂来说完全就是一个标杆的存在,甚至可以说《伊苏8》是很多中小型日厂2D转3D而又保留原作风格的最好教科书。玩了《伊苏8》之后,我甚至有些想感谢法老,它并没有像绝大多数中小厂为了省钱与盈利常年混迹于3DS平台。虽然《伊苏8》也是PSV移植PS4,但就移植的体验而言《伊苏8》就算放在PS4平台上,也毫不逊色。《伊苏8》确实是一款好游戏,无论是站在《伊苏》续作的角度上,还是小厂游戏的角度上,《伊苏8》的PS4版在避免了V版硬件杀的缺点之后,可以说是一款没有任何问题的游戏,并且还保留了自家游戏的风格。可以说法老这次确实是用心了。但是《伊苏8》我只会推荐给喜欢日式的玩家,玩的人,值得去玩。不玩的人,相信我,日式游戏,就算在友好化,它终究还是日式游戏,该玩不下去的也依然玩不下去。在这个快餐游戏时代,动不动就肾上腺素激增的游戏时代,《伊苏8》淡的和白开水一样,可以说他就是为了那些少数人而存在的,而对于那些少数人来说《伊苏8》足够了。

       ▲小厂制作的标杆

       以上便是本次攻略的全部内容,希望对你有所帮助。

PSV伊苏塞尔塞塔的树海咪西的所在地攻略有哪些

       虽然称不上一线大厂,但Falcom推出的游戏作品大多都能受到我国玩家的喜爱,而《伊苏》系列就是其中的佼佼者。作为老牌ARPG系列,《伊苏》以其简洁的风格和爽快的战斗而闻名。系列最新作品《伊苏:塞尔塞塔的树海》是经典作品《伊苏4:太阳面具》的重制版本,现已登录PSV掌机平台,其素质究竟如何呢?

       鉴于首次登陆PSV,《伊苏:塞尔塞塔的树海》的画面素质理所当然地受到广泛关注与期待。严格来说,本作的画面水准尚可,但并未带给我们脱胎换骨的惊艳之感。秉承《伊苏》系列一贯的明快风格,靓丽的色彩加上整洁的画面,清新感十足。游戏的场景细节较为细致,贴图水准优秀,很好地为玩家展现出一个风景秀丽的浩瀚树海。不过游戏部分区域对于远景的描写依然薄弱,甚至有种模糊一团的感觉。人物建模尚可,但依然有可提升空间,放大后的锯齿感还是很明显。不过,对话和过场中的2D人物立绘倒是精美异常,战斗时的特效(尤其是必杀技施放时)非常华丽。

       游戏的BGM风格继续保持了传统,和平场景下的悠扬悦耳,激烈战斗时的激昂热血,极大地提升了游戏时的听觉享受,其中还收录了系列的经典曲目,定会让老玩家们感动不已。至于语音部分,只能说精简地非常厉害。绝大多数情况下的对话都只有简单的词语发声,只有个别时候才能听到角色语音的完全展现,让人感到有些不满。而战斗时的语音相对于前作要略为丰富,为战斗氛围起到了极好的增色作用。

       游戏的操作如下,十字键和左摇杆控制角色移动,方块键在战斗中更换角色,三角键进行防御或特定条件下使用特殊技能,X键是翻滚闪避,圆圈键为普通攻击,R键配合上述4键可以释放不同的技能,而L键在蓄力满时按下可以使出威力巨大的必杀技,SELECT键呼出树海地图,START键打开菜单。游戏对于触摸操作的应用不多,除了跳过角色对话,快速进行菜单选择外,有时候会进行一些解谜,比如放置石板等。而背触操作则可以设定队友的行动模式。

       《伊苏》作为广受好评的ARPG系列,其最大特色在于酣畅淋漓的战斗。《伊苏:塞尔塞塔的树海》的战斗系统基本沿用自《伊苏7》,加上PSV的硬件改良,带来了无比爽快的操作体验。除了万年主角红发亚特鲁,我们还可以和能力各异的角色们并肩作战。玩家操作最多三人的行动小队,不同角色除了使用的武器性能有很大差别外,“斩”“打”“射”三种攻击属性的差异也让玩家们在与不同弱点魔物作战时进行有针对性的选择,提升了战术乐趣。每名角色还有着自己的特殊技能,比如打开上锁宝箱、破坏水底岩石、击落悬袋等,是通关的必要手段。

       每名角色可同时装备4种技能,效果上有非常明显的区别,活用技能是战斗取胜的必要手段。通过使用技能增加熟练度,还可以提升技能的等级。当必杀槽蓄满,画面右下方黄球闪闪发光时,按下L键就能发动威力超强的必杀攻击,无论是视觉效果还是攻击力都足够令人满意。在《伊苏:塞尔塞塔的树海》中,不但敌人的数量得到了明显的提升,它们的刷新速度也是前所未有地快,甚至被戏称为“伊苏无双”,因此爱好战斗的玩家可以在本作中杀个痛快。

       收集部分是本次《伊苏:塞尔塞塔的树海》中的重要组成部分。游戏首次提供给了我们一份冒险世界的详细地图,除了地形外,所有的宝箱、传送石、采取素材点等都一目了然。当然,探索这张巨型地图也是贯穿游戏的“地图绘制”任务,而素材采集点收集、宝箱开启率、道具收集量、回忆收集(本作的特色之一,由于亚特鲁在剧情中失去了记忆,需要寻找各种闪光的回忆点来恢复过往的记忆,不但是游戏剧情的重要组成部分,也会给予其一定的属性提升)、与动物的友好度(与场景中的动物可以发生互动,提升或降低它们对主角的好感度,能获得道具)、魔物图鉴等内容,均是游戏的收集内容(也关系到奖杯的获得)。只有真正将整个树海世界完全探索,才能完成所有的收集,也使得本作的耐玩度大幅提升。

       本作的合成强化系统也是一个亮点。除了能够像《伊苏7》那样合成装备道具外,我们可以利用怪物掉落的各种素材,为武器和防具附加上最多八种不同效果的属性。玩家可根据自己的喜好和需求制作出个性化的武器,这也是本作自由度的一个体现点。另外,游戏的任务系统依然存在,通过完成各种NPC的依赖,玩家可以得到各种报酬。注意有些任务是有时间限制的,错过了相关阶段就不能再次完成的哦。

       最后,说说游戏的几个问题。首先是拖慢,在复杂场景或者同屏敌人数量较多时,游戏会出现可怕的延迟,还是挺影响游戏体验的,只能说F社的优化工作尚未做到家。另外,《伊苏7》中出现过的同伴AI低下问题本作依然存在,他们经常会莫名其妙地被场景卡住,令人着急。希望F社能在下部《伊苏》作品里加以改善吧。瑕不掩瑜,作为一款《伊苏》,《塞尔塞塔的树海》拥有一切该有的要素,在保持几乎全部“伊苏风格”的基础上,加入了不少有趣的东西,可以说是近期掌机平台上不可多得的优秀ARPG作品。对于FANS们来说,待游戏价格稳定后就可以毫无顾虑地出手了,同时也建议喜爱ARPG类型的玩家尝试本作,一定不会让你失望。

《伊苏塞尔塞塔的树海》PC与PSV版本画质的对比

       首先,你在一周目的时候,要把在水上集落赛尔雷锻造屋所发布的测试武器的任务(总共3个)全部做完,然后就可以制作最终武器了。最终武器需要太阳石,一周目有三个“太阳石”。拿到(兽王护手)破开阻挡物在地图晓之森林右上的遗迹有一个,魔法研究所有一个,根源领域有一个。如果是想把最终武器完全强化,你可以百度一下怎么样强化的,以下为百度搜索出来的攻略:强化属性至最高级+72级:买三个最低级(100金币短剑)的武器:第一个短剑强化用:结实兽皮X2,兽骨X4,兽皮X2,兽壳X2,兽毛X2。这样强化值就是2+2+2+2+2+2+2+2武器+16的属性了。第二,三个短剑强化用:兽壳X8,兽毛X8,盘古骨X4,紫水晶X2。这样就是8+9+8+8+8+8+8+8武器+65的属性了再把三把短剑强化到太阳石打造的武器《王剑埃阿斯》一把+72的满属性武器就出来了。全部费用加起来就63000金币,直接强化的话要花100万金币,除非使用修改器。钱不够只有去刷了,一个在湖上遗迹区刷盘古骨(1000G)和喙钻头(1500G)。最好用康莉莉卡装备金斧和银斧,技能”金币制造者“打钱,银斧刷素材。菲尔坦也可以用技能”精灵偷取“。再一个是晓之森林湖泊地带夜晚找”黄金比卡多“用冻结属性高的武器打冻起来,康莉莉卡的金币制造者技能使劲轰,有时可以打出一个5000的金币,当然也要注意SP的用量>康丽丽卡装备金斧+技能戒4的道具,其他角色装备快速恢复SP的道具。

psv好玩吗?有哪些游戏推荐?

       最近有关于PC版本画质被阉的吐槽,沸沸扬扬,那么作为移植于PSV平台的本作画质到底如何呢?今天就为大家带来伊苏:塞尔塞塔的树海 PC与PSV版本画质的对比心得,一起来看看吧。

       为了保证此次对比的公正性,在pc和psv同时进行游戏,玩了大概40分钟不到。首先得出的结论是,排除高光和阴影,pc完爆v版,而且经过仔细观察后发现其实pc远景的光效并没有阉。闲话少说,有图为证。

       从上面两张对比可以发现,v版锯齿非常严重。

       护城河还有地面的贴图对比

       PC版房屋的贴图更加细致一些

       虽然V版的光影效果比较出色,但是雾蒙蒙的感觉看起来很难受

       虽然PSV本身没有延续PSP的辉煌成就,也没有战胜同时期的对手3DS,但是PSV上还算是好玩的,也有一些不错的 游戏 值得体验。

       《战神1+2》合集

        PS2平台上的《战神1》和《战神2》在PSV上以高清合集的方式登场,爽快的战斗、暴力的画面、出色的解密, 游戏 的质量毋庸置疑。这两部作品也是《战神》系列剧情非常重要的两部作品,强烈推荐。

       《忍者龙剑传:西格玛1Plus》

       《忍者龙剑传》系列在PS3平台上的版本都是追加了“西格玛”的后缀,移植到PSV的版本再追加一个“Plus”后缀。其实这个1代就是XBox初代《忍者龙剑传:黑之章》的版本。战斗系统极其出色,难度也不小,动作 游戏 爱好者必玩之作。

       注意:《忍者龙剑传:西格玛2Plus》是PS3平台《忍者龙剑传:西格玛2》的移植版本,不过这个版本bug有点多,忍龙系列本身难度就极高,而且双人模式的AI简直就是智障,,所以这个版本不用修改器是没人能白金的。

       《噬神者》

       《怪物猎人》正统作品并没有登录PSV平台,索尼与多家公司合作推出了一些列“共斗类” 游戏 想要取代《怪物猎人》,《噬神者》就是其中之一。这部作品的玩法与《怪物猎人》大致相同,都是与巨型怪物进行战斗,同样可以多人组队一起讨伐。画面偏向二次元,习惯了看着也不错。

       《合金装备2+3》合集

        小岛秀夫开创的战术潜入类 游戏 《合金装备》在PS2平台推出了《合金装备2:自由之子》和《合金装备3:食蛇者》,这两部作品都是质量比较高的,并且以合集的方式登录了PSV,喜欢潜入类 游戏 的玩家一定要试试。

       《死或生5》

        《死或生5》是光荣特库摩开发的一款格斗(射击) 游戏 ,也是三大徒手格斗 游戏 之一,主要以剪刀石头布的克制系统而闻名(扯,明明就是萌妹子)。这个 游戏 系列还是非常有看点的,建议好好玩一下。

       PSV作为索尼上一代的掌机,好玩是肯定好玩的,只是好 游戏 资源相比任天堂3DS少了太多,当初很多玩家都对它寄予厚望,这台掌机的机能也是在线的,无奈输在了 游戏 上,下面我给你推荐几个PSV上面值得一玩的 游戏 吧。

        神秘海域:黄金深渊

       这个是PSV玩家必玩的一款 游戏 ,画面真的太棒了, 游戏 性也强,这也是首次真正的在掌上 游戏 机实现**级的画面,操作支持体感,大大增强了 游戏 性和操控性,这个 游戏 属于PSV的独占 游戏 ,也是为数不多能拿得出手叫板的大作,毕竟是索尼自己家的看家作品。

        忍者龙剑传

       第一次玩忍龙还是在XBOX上面,从此以后就对这款动作 游戏 念念不忘,在NDS上面玩到的忍龙那简直是闹着玩的一样,直到PSV,这款大作才得以在掌机上还原,PSV的两部玩起来差别还是挺大的,相比来说我更喜欢1一些,1的解谜要素很多,2代几乎就是纯战斗的,不过还是都玩一下吧,本来好 游戏 就不多别挑了。

        最终幻想X

       以前在PS2玩的时候没有中文版很可惜,如今在PSV上面可以玩不说,还是中文版,自然要好好体验一下剧情了,10-2这里也有,都是当年错过的好 游戏 ,虽然索尼这里炒了一锅冷饭,但说实话还是挺香的,对那些以前玩过的玩家来说可能无所谓了吧。

        战神收藏版

       又是冷饭,可冷饭也能填饱肚子的,战神1+2,非常的经典,PS2的战神我也只玩过两遍而已,复习一下也无伤大雅,玩起来会想起当年第一次玩到战神时候的情景,那叫一个震撼啊,第一次发现 游戏 还可以做成这样。

        不邀自来了,我是 游戏 人,我是柒。

        喜欢灵魂献祭和讨鬼传的话,那你一定是个老猎人了,这类型的 游戏 在psv平台上也是有很多的,我在这里给你推荐几个同类型的共斗 游戏 。

        1、

        首先我看过这个动画,但算不上粉丝, 游戏 的流程共5章,还原动画剧情高,几章之后可以选择喜欢的角色进行 游戏 (共10名),人物技能很多,可是大多重复,但画面很好,巨人的种类特别多,可以看出制作组很用心,音乐在 游戏 进行的不同阶段烘托的也相对到位,斩杀巨人的快感超棒,武器升级系统也会吸引你收集材料,耐玩度还可以,喜欢动画的话一定会喜欢这款 游戏 。

       2、噬神者2

        PSV日系最强共斗 游戏 ,噬神者2对普通玩家而言,共斗 游戏 手头至少有两款就能摆脱寂寞,对喜欢共斗又是趋于日系的玩家来说,噬神者2就是你的第一选择,没有之一,你问我值不值?肯定的回答,“值”!从人物的创建,大量的免费DLC、丰富的战斗语音、值得称赞的画面,到够你不断研究的血技系统和武器系统,可以说噬神者2让我也迷上了日系 游戏 ,虽然 游戏 中期想自己单独挑怪属于不怎么可能,需要联机求帮助,但后期自己完全可以单刷。

       3、无夜国度

        好吧,我承认这是我强行划分到共斗 游戏 里的,不过其实操作上还是类似的,V版无夜之国,是一款骂声一片的 游戏 ,或许有人说我不懂,但我理解,爱它的人肯定有,多半是懂它了解它的,就针对PSV版而言,以下对于没接触过的小白,咱们好好唠唠!看过 游戏 卡带封面就知道,女主是个漂亮可爱的妹子, 游戏 内容是打打怪、刷刷副本、魔的召唤和培养、武器变换损耗和修复、变身等内容,比较丰富,问题是人物距离虽可放大缩小,但移动有点飘,打击感差劲,画面也让人怀疑是否是PSV上的 游戏 ,不过这类骂声都能忍,最让大家不买账的理由就是没!中!文! 游戏 不耐玩有中文,小白可以考虑,可是要是没中文看不懂的话,那就两说了,除非它有多么多么耐玩或者多么多么绅士!但显然无夜之国不是那样的!首先我承认 游戏 里的两名少女是极富魅力的,剧情也可能是充满甜蜜与悲伤的,可是我就是看不懂日文内容、画面又让我失望、钱不多花钱又要谨慎、20-30个小时的短暂通关内容又让我犹豫,小白们还需要费脑子想吗?理解剧情并懂它就入!很简单。

       怪物猎人还不错。psv挺好的。

        嗯,虽说PSV从面世以来就一副后妈生的的姿态,不过这么多年,也还是有些出色的 游戏 的

        女神异闻录4 黄金版

       不知道你有没有听过天下第一的P5,而P4G正是P5的上一作,是我认为PSV上最值得玩的 游戏 。

        伊苏:赛尔塞塔的树海

       其实我在伊苏8和树海之间犹豫了一会,最后还是选择了推荐树海,伊苏8总让我感觉有点塞进太多东西的感觉。相对来说,树海各方面恰到好处。所以还是推荐树海了

        弹丸论破系列

       目前在PSV上出了3作~3部比较下来,初代弹丸论破是最值得玩的。而玩过初代后,就会想玩2代,2代玩过后还会对3代好奇,3代玩通后你就骂街了。

        轨迹系列

       轨迹也是个庞大的系列了,目前PSV上有空轨FC/SC/3rd,这三部都支持中文;碧轨/零轨EVO,这两作无中文;闪轨1&2,有中文。

        轨迹系列是个大坑,越往后玩这种感觉越明显,然而如果你只玩FC和SC的话,还是体验非常良好的。

        最终幻想X&X-2

       我自己虽然不是FF系列粉丝,不过很多人还是非常喜欢的。这个FF10的重置版,我个人觉的因为时代因素,会显的有些设计非常的落伍,比如地图上极高的遇敌概率,没有自动保存,存档点分配不均等等,这让我很难适应。不过我很多朋友还是玩的很开心,所以应该只是我个人的问题吧。

       PSV如今几乎是被索尼放弃了,曾经为了填补MH的缺失,搞出了讨鬼,灵魂献祭,自由战争,噬神者等等一大批共斗 游戏 ~然而最后发现MH是不可替代的~我自己还是挺喜欢PSV的,不过可惜,索尼不喜欢。

       我是AKA君,有气质的你不加个关注么~~

        不推荐买psv,但非要推荐 游戏 的话,还是有一些 游戏 是不错的

        女神异闻录4黄金版,rpg神作,躺在家里玩玩剧情非常舒服。

        战神1+2高清复刻版,欧美动作 游戏 的标杆,我当时买psv就是为了这个 游戏

        杀戮地带,psv上唯一一款还算说得过去的fps 游戏 ,画面相当不错

       勇者斗恶龙.创世小玩家,这个比较冷门,但真的有毒,我一上手就停不下来了,刷材料造别墅太tm意思了

        忍者龙剑传Σ,动作华丽流畅,但手残党就不推荐了

        挺多好玩的。。。虽然我自己没玩几个。不过推荐 仙境传说奥德赛,灵魂献祭2,勇者斗恶龙英雄集结2(这个我是用PS4玩的,PSV版没玩过)

       1.杀戮地带:雇佣兵

        雇佣兵无疑是迄今为止最好的掌上FPS 游戏 。它充分利用了PSV的机能优势,展示出了足以匹敌好莱坞科幻大片的视觉效果。

       二、魔龙宝冠

        龙冠表面上看起来是像是个典型的2D横版 游戏 ,但只要你深入到他的角色定植,装备系统和丰富的支线任务中,他就会显示出自己是一个优秀的动作角色扮演 游戏 。

        3.《伊苏8》

        该 游戏 剧情设定在《伊苏5》和《伊苏6》之间。 游戏 以位于格利克南方的盖特海上的一座浮岛“塞莲岛”为舞台,讲述了因意外而漂流到“永远被诅咒之岛”的亚特鲁的冒险故事。

        4.神秘海域》是集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作 游戏 系列。PS3PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(顽皮狗)工作室制作,PSV版则由Bend Studio制作,为外传性质作品。

       游戏 设定在原始丛林、热带雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遗迹等地,以**方式呈现。主人公Nathan Drake(内森·德雷克)要面对各种各样的敌人,最终找到宝藏。

       不知道为啥要玩儿PSV,不如买个NS

       好了,今天关于“psv伊苏白金”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“psv伊苏白金”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。