3dmax8白金手册

       下面,我将用我自己的方式来解释3dmax8白金手册的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下3dmax8白金手册的话题。

1.我家的电脑可以用3d max吗?

2.3DMAX毛发渲染的问题

3.3DMAX8所有快捷键是什么?

3dmax8白金手册

我家的电脑可以用3d max吗?

       建议稍升级一下显卡,用max8还行,不要用10以后的版本,max2010及以后的版本对系统要求比较高了

       3DS

       MAX

       简称3d

       max

       ,3ds

       max7是版本号,是比较老的版本了,现在商业应用主要是3DS

       MAX8,3DS

       MAX9,3DS

       MAX2009,3DS

       MAX2010这几个版本。看来你是刚接触到这个软件吧,楼上的不知道别乱说,MAYA和3DS

       MAX是两个不同的软件,虽然他俩都可以建模都可以做动画,甚至文件可以相互导入,但这是两个完全不同的软件。

       不说太专业的,这个软件主要考验的是你的显卡和处理器,然后是内存。

       呵呵,看到你的问题想起了当年的我,呵呵,决定学好这个软件的话还得有相当长的路要走,更重要的是你需要一个很好的教程,以及狂热的兴趣。整做冰山,可以说你还没看全一角。好好学吧,3D的强大不是你现在能想到的。。。

       本人可以说是3d的痴迷者,现在在一家设计公司兼职,有啥可以HI我,我看到后会尽快回答你的。。楼上的太坑爹了。。。倒是或许你听他的可以学会令一个软件。。。

       我现在没有3Ds

       max8

       的版本,给你邮箱里发个2009的吧,中文版,带一丁点教程。真的想学推荐你一本书,3DS

       MAX8白金手册

       最新版为3ds

       max2010白金手册,相当强大的一本书。即使你只看它的光盘,全学完也能了解3d的绝大多常用功能。我不是做广告的啊,本人就是因这本书而迷上3d的。还有一本叫

       完全征服3ds

       max三维动画,很好很强大。有啥接着问我。全部我个人手打,有点累了,先说到这儿,再次鄙视楼上。

3DMAX毛发渲染的问题

       学习软件这东西,几乎是没多少捷径可以走的 唯一的就是多画 结合教程,熟悉指令现在公司上班的中文版,英文版都有用的,就看你有没英语底子了,上面的你都能翻译过来,你就用英文版,你不是很熟练的话,还是用中文吧,反正现在网上有中文版本的下载了 至于教程,我把我初学时候的网站给你吧,硅谷网 一个很好的网站 /eschool/(硅谷学院)刚起来讲起 讲的很细致..下面我把3DMAX的指令给你吧,希望对你有所帮助3D MAX 的快捷键全集A-角度捕捉开关

       B-切换到底视图

       C-切换到摄象机视图

       D-封闭视窗

       E-切换到轨迹视图

       F-切换到前视图

       G-切换到网格视图

       H-显示通过名称选择对话框

       I-交互式平移

       K-切换到背视图

       L-切换到左视图

       N-动画模式开关

       O-自适应退化开关

       P-切换到透视用户视图

       R-切换到右视图

       S-捕捉开关

       T-切换到顶视图

       U-切换到等角用户视图

       W-最大化视窗开关

       X-中心点循环

       Z-缩放模式

       [-交互式移近

       ]-交互式移远

       /-播放动画

       F5-约束到X轴方向

       F6-约束到Y轴方向

       F7-约束到Z轴方向

       F8-约束轴面循环

       SPACE-选择集锁定开关

       END-进到最后一帧

       HOME-进到起始帧

       INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系

       PAGEDOWN-选择子系

       GREY+-向上轻推网格

       GREY--向下轻推网格

       CTRL+A-重做场景操作

       CTRL+B-子对象选择开关

       CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关

       CTRL+N-新建场景

       CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图

       CTRL+R-旋转视图模式

       CTRL+S-保存文件

       CTRL+T-纹理校正

       CTRL+W-区域缩放模式

       CTRL+Z-取消场景操作

       CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作

       SHIFT+B-视窗立方体模式开关

       SHIFT+C-显示摄象机开关

       SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染

       SHIFT+F-显示安全框开关

       SHIFT+G-显示网络开关

       SHIFT+H-显示辅助物体开关

       SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象

       SHIFT+L-显示灯光开关

       SHIFT+O-显示几何体开关

       SHIFT+P-显示粒子系统开关

       SHIFT+Q-快速渲染

       SHIFT+R-渲染场景

       SHIFT+S-显示形状开关

       SHIFT+W-显示空间扭曲开关

       SHIFT+Z-取消视窗操作

       SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图

       SHIFT+\-交换布局

       SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键

       SHIFT+GREY+-移近两倍

       SHIFT+GREY--移远两倍

       ALT+S-网格与捕捉设置

       ALT+SPACE-循环通过捕捉

       ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗

       ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉

       SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关

       SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关

       SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗IK终止器开关

       MAXScript帮助

       MAXScript收听器 F11

       NURBS镶嵌预设1 Ctrl+1

       NURBS镶嵌预设2 Ctrl+2

       NURBS镶嵌预设3 Ctrl+3

       NURBS阴影网格开关 Alt+L, Ctrl+4

       RAM播放器

       SMPTE /帧(开关)

       XRef 场景

       按名称冻结

       按名称解冻

       按名称取消隐藏 5

       按名字隐藏

       按颜色选择

       百分比捕捉(开关) Shift+Ctrl+P

       绑定空间扭曲模式

       保持 Alt+Ctrl+H

       保存+

       保存当前选择

       保存定制用户界面

       保存激活视图

       保存文件 Ctrl+S

       备份一单位时间 ,

       背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B

       背面去除开关

       边界面开关 F4

       编辑命名的选择集

       编辑修改堆栈

       变比模式

       变换标志框(开关) X

       变换标志框大小- -

       变换标志框大小+ =

       变换标志框卷标(开关)

       变换标志框平面(开关)

       变换标志框中心(开关)变换输入 F12

       播放动画 /

       捕捉(开关) S

       材质/贴图浏览器

       材质编辑器 M

       层次命令模式

       插件快捷键开关

       插入轨迹撤消场景*作 Ctrl+Z

       撤消视窗*作 Shift+Z

       窗口/交叉(开关)

       创建命令模式

       创建位置锁定关键点

       创建旋转锁定关键点

       次对象选择开关 Ctrl+B

       打开脚本

       打开文件 Ctrl+O

       打开组

       单位设置

       到开始帧 Home键

       到最后一帧 End键

       点击解冻

       调整旋钮捕捉(开关)

       调整旋钮拖拽更新开关

       定制用户界面另存为

       动画模式开关 N

       冻结未选择对象

       冻结选择集 6

       对齐 Alt+A

       法线对齐 Alt+N

       反向动力学模式(开关)

       反向选择

       反转到启动用户界面

       方体模式开关

       放大2倍 Shift+小键盘+

       放置高光 Ctrl+H

       附加帮助

       改变到点/平行光源视图 Shift+4

       改变为形体视窗

       更新背景图象 Alt+Shift+Ctrl+B

       关闭组关于方体的帮助菜单

       观看文件

       轨迹栏(开关)

       轨迹视图

       忽略外延 (开关)

       环境对话框恢复场景*作 Ctrl+A

       恢复激活视图

       恢复视窗*作 Shift+A

       激活栅格对象

       激活主栅格加载定制用户界面

       间隔工具 Shift+I

       交叉线光标(开关)

       交互放大 [

       交互平移 I

       交互式侧滑CCW大

       交互式侧滑CCW小

       交互式侧滑CW大

       交互式侧滑CW小

       交互式俯冲大

       交互式俯冲小

       交互式环绕CCW大

       交互式环绕CCW小

       交互式环绕CW大

       交互式卷动CW小

       交互式上仰大

       交互式上仰小

       交互缩小 ]

       角度捕捉开关 A

       仅显示边界(开关) Ctrl+E

       禁用视窗 D

       禁止场景重绘(开关)

       禁止所有贴图

       镜像

       克隆

       控制器缺省对话框

       快速渲染 Shift+Q

       快照

       连接到技术支持

       链接模式

       浏览预览

       偏移捕捉 Alt+Ctrl+空格 <BR>平移非相机视图模式

       平移模式

       平移视图 Ctrl+P

       平移相机模式

       前一个修改器

       切换到底视图 B

       切换到顶视图 T

       切换到轨迹视图 E

       切换到后视图 K

       切换到前视图 F

       切换到同样大小的用户视图 U切换到透视图用户视图 P切换到相机视图 C

       切换到右视图 R

       切换到栅格视图

       切换到左视图 L

       切换视窗方框模式 Shift+B

       取回 Alt+Ctrl+F

       取消连接模式

       取消组

       全部不选

       全部放大2倍

       全部解冻 7

       全部取消隐藏

       全部全图缩放 Shift+Ctrl+Z

       全部全图显示选定对象

       全部缩小2倍

       全图缩放 Alt+Ctrl+Z

       全图显示选定对象

       全选

       缺省光源开关 Ctrl+L

       融合动画

       融合文件

       删除 原理视图

       删除轨迹视图

       删除命名的选择集

       设置路径

       声音(开关) \

       时间滑块捕捉(开关)

       时间设置

       时间向前一个单位 .

       实体选择面(开关) F2

       实体选择模式(开关)

       实用程序模式

       使能宏记录器

       视窗背景 Alt+B

       视窗嵌位

       视窗设置

       视角模式

       视频后处理

       输出当前选择

       输出文件

       输入文件

       鼠标中键开关

       双面开关

       缩放模式 Z

       缩放所有模式

       缩小2倍 Shift+小键盘-

       锁定用户界面(开关) Alt+0

       通过捕捉的圆 Alt+空格

       通过点取冻结

       通过点取隐藏

       透视模式缩放区域模式 Ctrl+W

       缩放所有模式

       缩小2倍 Shift+小键盘-

       锁定用户界面(开关) Alt+0

       通过捕捉的圆 Alt+空格

       通过点取冻结

       通过点取隐藏

       透视模式

       透视显示(开关) Alt+X

       推进模式

       外部参考对象

       完全互动(开关)

       文件另存为

       文件替换

       文件属性

       文件属性

       纹理修正 Ctrl+T

       下一/前一关键帧模式开关

       下一个修改器

       显示安全框(开关) Shift+F

       显示按名称选择对话框 H

       显示帮助对象(开关) Shift+H

       显示背景(开关)

       显示第一个选项卡 Alt+1

       显示顶点(开关)

       显示浮动框

       显示关键点时间(开关)

       显示关联

       显示光源(开关) Shift+L

       显示轨迹(开关)

       显示几何体(开关) Shift+O

       显示空间扭曲(开关) Shift+W显示粒子系统(开关) Shift+P

       显示命令模式

       显示上次渲染图像 Ctrl+I

       显示视窗提示(开关)

       显示所有栅格(开关) Shift+G

       显示相机(开关) Shift+C

       显示形状(开关)

       显示栅格(开关) G

       显示重像(开关)

       显示主栅格显示坐标轴图标(开关)线框/光滑+高光(开关) F3

       线框/光滑+全部高光(开关)

       线框/光滑投影(开关)

       线框/所有面(开关)

       线框/小面 着色开关

       相机与视图匹配 Ctrl+C

       向上移动栅格 小键盘+

       向下移动栅格 小键盘-

       新轨迹视图

       新建场景 Ctrl+N

       新脚本

       新原理视图

       修改命令模式

       虚拟视窗(开关) 小键盘1

       虚拟视窗放大 小键盘9

       虚拟视窗上移 小键盘8

       虚拟视窗缩小 小键盘7

       虚拟视窗下移 小键盘2

       虚拟视窗右移 小键盘6

       虚拟视窗左移 小键盘4

       旋转模式

       旋转视图模式 Ctrl+R, V

       选择集浮动器

       选择集括号显示(开关)

       选择集锁定开关 空格

       选择模式

       选择前辈 pageup键

       选择子对象 pagedown键

       渲染场景 Shift+R, F10

       渲染上次视图 Shift+E, F9

       渲染效果

       学习MAX

       循环完全缩放模式

       移动模式

       隐藏被冻结对象(开关)

       隐藏浮动工具栏(开关) 4

       隐藏命令面板(开关) 3, Q

       隐藏未选择对象

       隐藏选项卡面板(开关) Y, 2

       隐藏选择集

       隐藏主工具栏(开关) Alt+6

       应用反向动力学

       预设原理视图

       圆次对象层级 Insert键

       圆选择方式 Ctrl+F

       约束到X F5

       约束到Y F6

       约束到Z F7

       约束方向园

       约束平面圆 F8

       运动命令模式

       运行脚本

       在线帮助

       栅格对齐到视图

       栅格和捕捉设置

       阵列

       制作预览

       中心点园

       重画所有视图 1

       重命名预览

       重设背景变换

       重设文件

       属性

       属性

       专家模式开关 Ctrl+X

       转动模式

       自动栅格

       自适应降级开关 O

       自适应透视栅格开关 Shift+Ctrl+A

       总体信息

       组

       组分离

       组附加

       最大化视图开关 W---------- 轨迹视图 ----------备份一单位时间 ,

       倍数曲线范围外类型

       编辑范围模式 F3

       编辑关键点模式 E

       编辑时间模式 F2

       变比关键点/时间

       变比区域

       变比选定对象

       播放动画

       捕捉帧变比选定对象

       播放动画

       捕捉帧

       参数曲线范围外类型

       插入时间

       撤消场景*作 Ctrl+Z

       垂直移动关键点

       定位范围模式 F4

       冻结未选定曲线

       对齐关键点

       反转时间

       访问层次选择名称字段

       访问轨迹名称字段

       访问时间字段

       访问值字段

       分配控制器

       复制控制器

       复制时间

       功能曲线模式 F5, F

       轨迹视图应用程序

       过滤器

       滑动关键点

       缓和/倍数曲线启用开关

       缓和曲线范围外类型

       恢复场景*作 Ctrl+A

       加入可见轨迹

       减少关键点

       剪切时间

       快速渲染

       排除右端点开关

       排除左端点开关

       平移

       全图缩放数值删除缓和/倍数曲线

       删除可见轨迹

       删除注释轨迹

       上移高光 上箭头键

       时间向前一个单位 .

       使控制器独立

       水平全图缩放

       水平全图缩放关键点

       水平移动关键点>缩放时间

       缩放数值

       缩放数值

       锁定切线开关

       锁定选择集 空格

       下移高光 下箭头键

       显示当前选择关键点状态

       显示切线开关

       向上卷动 Ctrl+上箭头键

       向上移动对象

       向下卷动 Ctrl+下箭头键

       向下移动对象

       向右轻推关键点 右箭头键

       向左轻推关键点 左箭头键

       修改子树结构开关

       选择时间

       渲染场景 F10

       渲染上次视图 F9

       移动关键点

       应用倍数曲线

       应用缓和曲线

       增加关键点 A

       增加注释轨迹

       粘贴控制器

       粘贴时间

       展开对象开关 O

       展开轨迹开关

       , T

       属性---------- 材质编辑器 ----------按材质选择

       保存预览

       备份一单位时间

       背部光源

       背景

       播放动画

       材质备份撤消场景*作 Ctrl+Z从对象抓取材质

       到父代

       定制背景开关

       访问可编辑名称字段

       放到材质库

       复位示例框旋转

       复制/旋转拖动模式开关

       改变材质/贴图类型

       更新活动材质

       后退到同代

       恢复场景*作

       将材质放置到场景

       将材质赋给选择

       快速渲染

       浏览预览

       启动放大窗口

       前进到同代

       取材质

       时间向前一个单位

       视频颜色检查

       手动更新开关

       显示最终结果

       选项

       渲染场景 F10

       渲染上次视图 F9

       渲染贴图

       园 3X2, 5X3, 6X4 示例框

       在视图中显示贴图制作预览---------- 原理视图 ----------备份一单位时间 ,

       编辑属性

       播放动画

       参考模式

       层次模式

       撤消场景*作 Ctrl+Z

       反向选择节点

       访问选择名称字段

       访问原理视图名称字段

       过滤器

       恢复场景*作 Ctrl+A

       快速渲染访问原理视图名称字段

       过滤器

       恢复场景*作 Ctrl+A

       快速渲染

       没有选择

       取消当前选择的连接

       取消子代选择

       全部显示

       时间向前一个单位 .

       使用连接工具

       使用平移工具

       使用缩放工具

       使用缩放区域工具

       使用选择工具

       缩放当前选择视窗对象

       缩放当前选择外延

       缩放外延

       显示上游

       显示下游

       选择所有节点

       选择子代

       渲染场景

       渲染上次视图

       移出选择集

       引入选择集

       隐藏当前选择

       隐藏上游

       隐藏下游---------- 视频合成 ---------- 保存队列

       备份一单位时间

       编辑当前事件 Ctrl+E

       编辑范围栏

       播放动画

       撤消场景*作 Ctrl+Z

       打开队列编辑范围栏

       播放动画

       撤消场景*作 Ctrl+Z

       打开队列

       恢复场景*作

       交换事件

       快速渲染

       邻接当前选择

       平移

       区域缩放

       时间向前一个单位

       使当前选择大小相同

       缩放时间

       缩放外延

       添加图像输入事件 Ctrl+I

       新队列 Ctrl+N

       渲染场景

       渲染上次视图

       右对齐当前选择

       增加场景事件 Ctrl+S

       增加图像层事件 Ctrl+L

       增加图像过滤器事件 Ctrl+F

       增加图像输出事件 Ctrl+O

       增加外部事件

       增加新事件 Ctrl+A

       增加循环事件

       执行队列 Ctrl+R

       左对齐当前选择---------- NURBS ---------- Affect Region Ctrl+S

       Create Fillet Surface

       Create Surface Edge Curve

       CV Constrained Normal Move Alt+N

       CV Constrained U Move Alt+U

       CV Constrained V Move Alt+V

       Join Surfaces

       Lock 2D Selection 空格

       Make First

       Set Custom Tessellation Alt+4

       Set Tessellation Preset 1 Alt+1

       Set Tessellation Preset 2 Alt+2

       Set Tessellation Preset 3 Alt+3

       按名字选择次对象 H

       变换降级 Ctrl+X

       插入控制点列Set Tessellation Preset 1 Alt+1

       Set Tessellation Preset 2 Alt+2

       Set Tessellation Preset 3 Alt+3

       按名字选择次对象 H

       变换降级 Ctrl+X

       插入控制点列

       插入控制点行

       创建1轨道扫掠

       创建2轨道扫掠

       创建UV放样曲面

       创建U向放样曲面

       创建U向曲线

       创建V线曲线

       创建变换曲面

       创建变换曲线

       创建倒角曲线

       创建点

       创建点曲线

       创建点曲线

       创建多边融合曲面

       创建多曲线修剪曲面

       创建法线投影曲线

       创建封顶曲面

       创建镜像曲面

       创建镜像曲线

       创建控制点曲线

       创建控制点曲线

       创建拉伸曲面

       创建拟合曲线

       创建偏移点

       创建偏移曲面

       创建偏移曲线

       创建曲面点

       创建曲面偏移曲线

       创建曲面-曲面相交曲线

       创建曲面-曲线点

       创建曲线点

       创建曲线-曲线点创建融合曲面

       创建融合曲线

       创建向量投影曲线

       创建旋转曲面

       创建圆角曲线

       创建直纹曲面

       都插入控制点都断开

       都细化

       断开列

       断开曲线

       断开行

       局部按名字选择次对象 Ctrl+H

       控制点都细化

       连接曲线

       切换到点层级 Alt+Shift+P

       切换到顶层级 Alt+Shift+T

       切换到曲面控制点层级 Alt+Shift+V

       切换到曲线层级 Alt+Shift+C

       切换到曲线控制点层级 Alt+Shift+Z

       切换到输入对象层级 Alt+Shift+I

       切换曲面层级 Alt+Shift+S

       熔合点

       熔合曲面控制点

       熔合曲线控制点

       细化点列

       细化点曲线

       细化点行

       细化控制点列

       细化控制点曲线

       细化控制点行

       显示工具箱 Ctrl+T

       显示关联对象 Ctrl+D

       显示框架 Ctrl+L

       显示曲面 Shift+Ctrl+S

       显示曲线 Shift+Ctrl+C

       显示修剪 Shift+Ctrl+T

       显示着色框架 Alt+L

       选择U向前一个 Ctrl+左箭头键

       选择U向下一个 Ctrl+右箭头键

       选择V向前一个 Ctrl+下箭头键

       选择V向下一个 Ctrl+上箭头键

       延伸点曲线

       延伸控制点曲线

       延伸曲面

       在曲面上创建点曲线

       在曲面上创建控制点曲线

       在曲线上插入控制点---------- 编辑/可编辑网格 ----------Collapse L

       Explode X---------- 编辑/可编辑网格 ----------Collapse L

       Explode X

       边界不可见 I

       边界层级 2

       边界反向 Shift+T

       边界可见 V

       创建模式 C

       顶点层级 1

       断开顶点 B

       对象层级 6

       多边形层级 4

       反转法线 F

       分离 T

       附加模式 Shift+A

       焊接选中的 W

       忽略多边形的可见边界 Ctrl+I

       忽略选择集中的背面 Ctrl+B

       拉伸模式 E

       面层级 3

       前一次对象层级 -

       切除模式 Shift+C

       切片 Shift+S

       切片平面 S

       全部显示 U

       柔化选择 Ctrl+S

       柔化选择集影响背面 Ctrl+F

       删除孤立顶点 R

       通过顶点开关选择 Ctrl+V

       统一法线 Shift+F

       细分模式 D

       下一个次对象层级 +

       显示法线 N

       斜角模式 Shift+B

       选择开放边界 O

       隐藏选中的 H

       元素层级 5

       自动边界 Shift+V

       自动光滑 A---------- FFD ----------切换到顶层 Alt+Shift+T

       切换到框架层级 Alt+Shift+L

       切换到设置体积层级 Alt+Shift+S

       切换控制点层级 Alt+Shift+C

3DMAX8所有快捷键是什么?

       mental ray

       专业高端级影视渲染器

       自MAX7之后就整合进来了

       我建议用这个渲染器做

       里面的毛发系统等 非常完善且容易操作

       不同位置的颜色变化

       主要是环境的设置

       和渲染着色器的关系

       mr有很强大的平台可操作

       可以用C语言自己编写着色器

       为不同的要求渲染出不同的效果

       这一天其他渲染器无法比。

       3DSMax常用快捷键

       常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他的,我就不列了。

       二 视图的变换

       常用的是

       Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;

       鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

       Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

       鼠标中键按下:平移视图;

       “”和“”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

       I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

       D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

       1左边那个键:刷新视图。

       Shift+Z:对视图操作的undo。

       三 物体的观察

       Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。

       Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。

       F3:线筐显示和shader显示的切换。

       F4:shader显示下再显示线筐的切换。

       F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

       J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

       O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

       四 物体的变换

       Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。

       F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。

       S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。

       空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

       +、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

       A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

       Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。

       Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。

       1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

       6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。

       五 对话框调出

       H:选择物体。

       M:材质编辑。

       F10:渲染。

       六 渲染、动画

       Shift+Q:渲染当前视窗

       K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)

       好了,关于“3dmax8白金手册”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“3dmax8白金手册”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。